Tuesday, September 8, 2009

Asas kenormatifan

i) Asas kenormatifan
Sebagaimana dikemukakan terdahulu, usaha layanan bimbingan konseling tidak boleh bertentangan dengan norma-norma yang berlaku.
j) Asas keahlian
Usaha layanan bimbingan konseling secara teratur, sistematik dan dengan mempergunakan teknik serta alat yang memadai. Asas keahlian ini akan menjamin keberhasilan usaha bimbingan konseling akan menaikkan kepercayaan masyarakat pada bimbingan konseling.
k) Asas alih tangan
Asas ini mengisyaratkan bahwa bila seorang petugas bimbingan konseling sudah mengerahkan segenap kemampuannya untuk membantu klien belum dapat terbantu sebagaimana yang diharapkan, maka petugas itu mengalihtangankan klien tersebut kepada petugas atau badan lain yang lebih ahli.
l) Asas Tut Wuri Handayani
Asas ini menunjuk pada suasana umum yang hendaknya tercipta dalam rangka hubungan keseluruhan antara pembimbing dan yang dibimbing. Lebih-lebih di lingkungan sekolah, asas ini mungkin dirasakan manfaatnya dan bahkan perlu dilengkapi dengan “ing ngarso sung tulodo, ing madya mangun karsa”. Asas ini menuntut agar layanan bimbingan konseling tidak hanya dirasakan adanya pada waktu siswa mengalami masalah dan menghadap pembimbing saja, namun siswa di luar hubungan kerja kepemimpinan dan konseling pun hendaknya dirasakan adanya dan manfaatnya.

cewek bispak

Saturday, July 4, 2009

belajar forex trading

Anda sedang mencari informasi tentang forex dan bisnis online sejenisnya dari internet?. Seperti yang kita tahu, mencari uang dari internet sangat banyak caranya, jika anda mempunyai blog, anda bisa memanfaatkan blog anda untuk mengeruk dollar dari traffik anda. Salah satu bisnis online yang sedang ramai sekarang adalah Forex!. Jika anda masih baru dalam forex, belajar forex sangatlah mudah sekali. Ada banyak informasi serta tutorial yang bisa anda dapatkan dalam belajar forex trading. Salah satunya adalah dengan terus mencoba dan mencoba. Ingat, pengalaman adalah guru paling berharga. Jika anda kesulitan belajar secara otodidak, anda bisa menggunakan Metode Interview.

Interview merupakan teknik pengumpulan data dengan jalan tanya jawab sepihak antara pewawancara dengan responden (informan) yang dikerjakan dengan sistematis dan menggunakan alat yang dinamakan interview guide (pedoman wawancara).  Wawancara sesungguhnya merupakan angket secara lisan, karena penulis mengemukakan informasinya secara lisan dalam hubungan tatap muka untuk memperoleh jawaban (melakukan tanya jawab).

Metode wawancara (interview) ini biasa penulis lakukan sebagai langkah awal dari penelitian belajar forex sebagai salah satu teknik pengumpulan data atau informasi dalam penulisan skripsi ini. Metode ini peneliti gunakan untuk mengumpulkan data mengenai anak autis, proses konselingnya, dan pemberian terapi behaviour. Peneliti melakukan interview dengan pihak-pihak yang terkait dengan permasalahan dalam penelitian ini, yaitu kepala sekolah, konselor, terapis, dan orang tua.

Silahkan anda bergabung dengan Fxcast dengan minimal start trading hanya 10US.

FXcast


Thursday, July 2, 2009

Metode Penelitian

Metode Penelitian
Adapun metode penelitian yang digunakan untuk memecahkan masalah yang telah ditetapkan dalam rumusan masalah yaitu :
1. Pendekatan Masalah
Dalam penelitian ini dipakai metode pendekatan yang bersifat yuridis normatif, yang merupakan suatu pendekatan yang lebih mengutamakan penelaahan data sekunder ( penelitian pustaka ) yang terdiri dari bahan-bahan hukum baik bahan hukum primer, skunder, dan juga tertier.2

Saturday, April 25, 2009

Dampak negatif game bagi kesehatan

Dampak negatif game bagi kesehatan
Mengenai dampak negatif dari game dalam kesehatan mungkin tidak ada dampak secara langsung dari bermain game tetapi dampak secara tidak langsung bisa berdampak fatal yaitu Obesitas, terlalu kurus, jantung, bahkan bisa menyebabkan kematian. Hal ini dapat disebabkan karena gamer (sebutan untuk pemain game) memainkan gamenya terlalu lama, tidak mengenal waktu dan tidak memperhatikan kesehatan dirinya sendiri, sehingga badan bisa menjadi kurus ataupun terlalu gemuk.

Sejarah Game Konsol game

Sejarah Game Konsol game yang membawa perubahan dalam industri game adalah computer space, video game ini dirilis pada tahun 1971. Konsol ini didesain oleh Nolan Bushnell, dia adalah pendiri dari perusahaan game yang cukup besar. Game ini berdasarkan program Space war, game komputer yang dikembangkan Steve Russel, mahsiswa MITCmassachuresscs Institut Of Tehnology. Pada masa itu game ini termasuk yang sulit makannya cuma diproduksi 1.5000 Unit. Perlu diketahui ini adalah game komersial pertama.

Definisi Game

Definisi Game menurut bahasa Indonesia adlah permainan tetapi menurut istilah jaman sekarang game adalah permainan modern yang menggunakan alat elektronik sebagai media permainannya. Kaset game yang akan kita mainkan. Dan konsol game adalah mesin yang khusus dibuat hanya untuk bermain game. Setiap konsol mempunyai bentuk yang berbeda-beda dan pengontrol yang berbeda pula.

Metode Penulisan

Batasan Masalah
1.3.1 Mengetahui sejarah mesin-mesin game
1.3.2 Mengetahui teknoogi-teknologi yang dipakai dalam game
1.3.3 Mengetahui dampak buruk game bagi Kesehatan
1.3.4 Mengetahui dampak buruk game bagi Psikologi ?
1.3.5 Mengetahui dampak Positif dari bermain game

1.4 Metode Penulisan
1.4.1 Metode Studi Pustaka
1.4.2 Metode Observasi
1.4.3 Manfaat Penulisan

1.5 Metode Penulisan
1.5.1 Penulisan ini Berguna untuk mengenalkan kepada para pemakai Game tentang sejarah, teknologi, dampak positif, dan dampak negatif dari bermain game.