Batasan Masalah
1.3.1 Mengetahui sejarah mesin-mesin game
1.3.2 Mengetahui teknoogi-teknologi yang dipakai dalam game
1.3.3 Mengetahui dampak buruk game bagi Kesehatan
1.3.4 Mengetahui dampak buruk game bagi Psikologi ?
1.3.5 Mengetahui dampak Positif dari bermain game
1.4 Metode Penulisan
1.4.1 Metode Studi Pustaka
1.4.2 Metode Observasi
1.4.3 Manfaat Penulisan
1.5 Metode Penulisan
1.5.1 Penulisan ini Berguna untuk mengenalkan kepada para pemakai Game tentang sejarah, teknologi, dampak positif, dan dampak negatif dari bermain game.
Saturday, April 25, 2009
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
No comments:
Post a Comment